《冒险公社》(贪婪之旅)是中国独立游戏团队,Dird。
Games Studio开发发布的一款四人在线卡牌游戏。自2019年4月steamEA版本上线以来,深受玩家好评,支持中文、英文、日文、俄文和德文。
十分钟战斗中,四名玩家需要爬过各种正负效果的岛格,利用自己的手技和临时撤退,获得尽可能多的金币。在到达目的地或所有工作人员离开的情况下,游戏结果将按排名结算。
蒸汽商城链接:https://store.steampowered.com/app/1032790/
博弈与随机性并存的卡片结构
技能卡和海岛卡是《冒险公社》卡构造的两大组成部分。
目前游戏中有六种技能卡,每种都有明显的连接和应用场景。用户可以根据当前玩家状态和未来孤岛情况,做出利益和风险最大化的扑克牌选择,或者进行稳定过渡。如果你不成功,你会死的。
为了防止过强的副牌影响游戏的可玩性,在每局游戏开始时,海岛牌库会按照抽签确定的比例随机组成一张海岛地图。海岛牌库的构建本身需要遵循一个独立的零和算法(正负偏移),加上强制扣血的“黑岛”,充分保证了游戏匹配的多样性。
同时,独创的岛屿轮盘系统让玩家可以模糊区分岛屿和前方两个岛屿的正负效果,给技能卡深度发挥的空间,在随机性和策略之间达到微妙的平衡。
拿着金币和一手好牌,在三个对手的注视下,他们发誓要踏上“黑岛”然后死去。成员们的生活是如此的简单和无聊。
充满变数的双重游戏系统
《冒险公社》采用生命值和金币双重计量的资源体系。与大多数卡牌游戏不同,游戏采用“金本位”的判断机制。
失去所有生命值的玩家将暂时离开游戏,只能使用收效甚微的遗迹卡,通过“圣域”岛作为小游戏的结算点时重置状态。鉴于岛屿的随机状态,中途退出造成的间接损失可大可小,宽松的负面判断设计让玩家之间的游戏更加随意,挫败感几乎为零。
鼓励玩家通过正负和、零和博弈进行互动的战略选择。
大多数情况下,各种职业的技能卡都倾向于双赢或者双输,从而通过为队友提供一定的资源来获得更多的优势,或者根据游戏的方向来决定使用的卡。
说到血量,游戏的游戏属性逐渐趋于零和,体现在防御力DEBUFF及其对血量的直接影响上。大多数猝死其实都是玩家的开放式计划。
《冒险公社》搭载了双计量系统和棋盘游戏的互动游戏,短短十分钟左右就拥有了非常高质量的多人游戏体验。
《冒险公社》中,玩家的选择远不止老实和无赖。如果你愿意,你甚至可以成为一个把所有人都拖下水的自毁者。
目前,《冒险公社》已于10月24日在蒸汽平台正式发售。价格28元,第一周购买可享受18%的优惠。游戏中没有微交易系统,玩家可以通过游玩解锁包括后续更新在内的所有游戏内容。感兴趣的玩家可以体验购买。