#前言
如果你是老网友,相信你永远不会忘记2008年11月的那个火热时刻。
2008年3月,辛凯。com开始上线,并在很短的时间内遍布全国各地,成为互联网上众多人群社交互动的新形式。
仅仅8个月后的2008年11月,一款风靡全球的网络游戏开始在Kaixin.com出现,一度创造了辉煌的历史时刻。
这款火爆全网的网页游戏,就是当时鼎鼎有名的“开心农场”。
快乐农场
那么,为什么当年火爆全网的“开心农场”,却突然之间就消失在大众面前了?
这个故事中有哪些不为人知的波折?别担心,慢慢听我说。
* * *
#快乐农场有多热?
2008年11月,一款名为《快乐农场》的游戏自上线以来,迅速在中国大陆、港澳台等世界各地走红。
一时之间,千万玩家被这款游戏深深吸引,有些人晚上睡不着觉。
当时,为了防止人们偷菜,有些人故意设置闹钟,在凌晨起床收菜,以至于“你偷菜了吗?”成为当时人们在网上互相打招呼时常用的问候语。
在快乐农场,你可以扮演一个农民的角色,开垦土地,在自己的农场种植各种蔬菜和水果。
游戏中,除草、灭虫、浇水每一个动作都会增加2点经验,每天都会给出前150次经验,包括给自己和朋友除草、灭虫、浇水。
根据不同作物的生长周期不同,每次收获获得的经验也不同,每次购买装饰品都会增加经验。
正是因为这种新奇的玩法,让许多人乐此不疲。每天自己打理自己的农场,时不时还可以偷点朋友们种的菜,实在是好玩又刺激。
开发快乐农场游戏的公司名字是“五分钟”(英文名是“Five
分钟).五分钟公司是一家由刚毕业的大学生创办的企业。创始人包括首席执行官高、和程。
他们公司叫“五分钟”,里面其实包含了他们玩游戏的想法,就是五分钟可以玩一个游戏。
这个概念也决定了他们产品的特点。每个人都可以玩,玩一个游戏不会花太多时间。
2008年11月《快乐农场》开播后,一炮而红,他们开发了《汽车故事》《爱打必胜》《疯狂女王》《小战争》等快玩休闲游戏。
这些游戏出来后,将以合作的方式在Renren.com、Kaixin.com、QQ空间等开放平台上运行。
辛凯。com
快乐农场有多热?
根据当时的相关数据调查,在2009-2010年快乐农场最火热的时期,快乐农场的注册总人数为7000万,而在线活跃人数为2300万。
这到底是什么概念?
当时,Kaixin.com约有9000万注册人口,而在线活跃人口总数约为3000万。
也就是说,绝大部分的开心网用户,基本上都在玩开心农场;反过来也可以说,开心农场这个看似简单的小游戏,直接撑起了整个开心网的用户基数。
据报道,开心农场上线后,60岁以上的奶奶和10岁以下的孩子都喜欢在电脑前“偷菜”。
有人谈到了当时在农场玩乐的“盛况”:
“当时在办公室做的第一件事就是偷菜。公司的同事都在玩开心农场,数着收菜偷菜的时间,根本不在乎上班。后来,公司不得不封杀辛凯。com。
于是,《快乐农场》以其强大的传播力和号召力,成功登上了中国第一社交游戏的宝座。而它的开发团队“五分钟公司”也越来越赚钱。
然而,就在《快乐农场》的所有用户都玩得开心、忘乎所以的时候,2013年8月6日,一个坏消息突然传来,直接让人陷入了绝望的状态。
快乐农场在其官网发布公告称:
“辛凯农场上线服务器已经四年半了,得到了粉丝的大力支持。但由于公司战略、资金等原因,不得不决定于2013年8月20日关闭辛凯农场服务器。为了补偿用户,今年7月登录游戏的老客户将获得2500元礼包……”
时间很快来到了8月20日,开心农场确定如通知所说,官网无法再打开。虽然人们点击了几百次,但熟悉的页面再也没有出现过。
开心农场下线后,很多网友吐槽。其中,一位网友的话特别触动了大众的情绪,而他原话是这样说的:
“我每天最期待的一件事就是从农场偷菜。现在农场没了,整个人都觉得空荡荡的,特别失落,特别难过,就像失去了一件很重要的东西。”
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农场偷菜
由此可见,开心农场对用户的感染力和影响度是多么的强大,实在是真的深入人心!而这份对开心农场的青春记忆,想必许多朋友们应该都是记忆犹新,槽点满满吧!
那么,为什么当年火爆全网的“开心农场”,却突然之间就消失在大众面前了?
这其中又有着怎样曲折离奇,不为人知的故事?别急,且听我慢慢道来。
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# 惨遭下线有何隐情?
开心农场之所以惨遭下线,这其实和它的开发运营公司――五分钟公司,有着非常紧密的关系。
前文提到过,五分钟公司是一家由毕业大学生创建的企业,这也就注定了五分钟公司与生俱来的问题――资金和资源的匮乏。
由于创业团队全部都是大学生毕业,他们手上没有充足的资金和资源,所以当他们开发出开心农场这种高人气的游戏后,就面临着一系列的问题。
开心农场刚刚开发出来不久,人气就已经非常高了,五分钟公司也因此很快的接入了开心网和腾讯网。
但是到了2009年4月,五分钟公司遇到了一个非常棘手的问题。
首先,腾讯的用户基数非常大,开心农场在腾讯网上线后,由于五分钟公司技术实力有限,所以开心农场在腾讯网上经常卡顿,用户体验效果不太好。
其次,当时五分钟公司除了在运营开心农场外,还在发展其他游戏,所以资金匮乏,财政吃紧。
鉴于这两个原因,腾讯公司借此机会,通过各种手段,将开心农场从五分钟公司手上买断开来,并签署了一份特殊协议。
简而言之,就是腾讯买断了五分钟公司在腾讯渠道发行的开心农场,腾讯享有腾讯渠道开心农场的任意支配权,包括更新游戏、更名游戏和下架游戏等,五分钟公司不得有任何异议。
不久之后,腾讯公司就将开心农场改名,改成了有腾讯公司自己特色的”QQ农场”,并且开始独立上线运营了。
虽然当时情况特殊,五分钟公司将开心农场的任意支配权以300万元的价格卖给腾讯,有其客观原因。但是这一做法,可以说是贻害无穷。
为什么这么说呢?
腾讯公司将开心农场改名“QQ农场”后,原先在腾讯网上属于开心农场的几千万忠实用户,就地转换成了腾讯“QQ农场”的忠实用户。
腾讯公司
不仅如此,腾讯还凭借它强大的资源,资金以及技术实力,将“QQ农场”玩出了新高度,各种玩法直接碾压开心农场,这直接导致了其他的大批开心农场忠实用户转战到“QQ农场”下。
五分钟公司在这一波操作中,直接流失了大批量的用户,全部都被腾讯的“QQ农场”抢走了。
尽管在2019年4月份的时候,五分钟公司得到了腾讯的300元买断资金,但是仍然入不敷出,所以五分钟公司一直在尝试通过各种渠道进行融资。
2009年底,五分钟公司获得德丰杰投资公司350万美元的投资;
2010年7月,五分钟公司再获得CyberAgent联合JAIC中国投资金额在50万至100万美元之间的投资。
虽然五分钟公司获得了融资,不过,这时的市场行情却发生了根本性的变化。
五分钟开发出的社交游戏本来生命周期就短,进入2011年后,整个社交网络游戏都在走下坡路。
再加上再也没开发出像开心农场这样重量级的游戏,五分钟公司出现了停滞不前的情形。如何延长社交游戏的生命周期,已成了五分钟公司一道不可逾越的障碍。
鉴于这个问题,五分钟公司决定转型,打算从网页游戏向手机游戏转型。
但是,这时的五分钟公司却犯了个致命的错误――他们在向手机游戏转型时,没有放弃网页游戏,由此导致战线过长,无法集中精力专攻一路。
手机游戏
而另一方面的问题,五分钟公司恐怕也没有看清――相比网页游戏,手机游戏领域的竞争更加激烈。
特别是中国手机游戏市场的两大巨头,腾讯游戏和网易游戏,其地位更是难以撼动。这两大游戏巨头,凭借强大的资金,资源以及技术优势,几乎已经垄断的手机游戏市场。
如果说做网页游戏,五分钟公司或许还能和腾讯,网易拼一拼;但是做手机游戏,五分钟公司则完全是新手,在腾讯和网易面前,完全是寸步难行。
至此,五分钟公司在网页游戏方面,已没有了太大的优势,而且在手机游戏方面,又是新手,自身实力又是那么弱小。
所以,五分钟公司要想获得生存,就得过上一段吃老本的日子。
这就让问题变得严重了――“老本”从何而来?
据业内人士透露,进入2012年后,五分钟公司的日营收连1000元都不到。 为此,五分钟公司也曾寄希望于以一种新的形式来吸引风投。
但资本家一个比一个精明,谁都不会去投一个没有价值,没有前景的项目。
五分钟公司在网页游戏上日薄西山,在手机游戏上又毫无进展,想要再次获得资本的青睐,完全是不切实际的。
资本
也正是因为各项原因交织,2012年12月28日,五分钟公司正式宣布了即将倒闭的消息。而到了2013年8月20日,随着开心农场正式下线,这一段往事也随风飘过……
* * *
# 最后总结
总而言之,开心农场的下线,既有客观原因,更有主观原因。
客观原因就是外部竞争过于激烈,而主观原因则是五分钟公司的管理团队缺乏经验,思想尚不成熟,昏招频出。
然而,无论如何,当年开心农场给我带来的“偷菜”的快乐,是让我们每个人都难以忘怀的。
各位朋友,你们觉得呢?欢迎大家各抒己见,踊跃评论。