自今年的Computex以来,AMD宣布了FidelityFX Super。
在Resolution(FSR)技术之后,引起了专业人士和普通玩家的广泛讨论,证明了这项技术备受期待。微软不仅想要FidelityFX Super
分辨率可以用在Xbox Series S/X游戏主机上,甚至可以用在英特尔高级副总裁、首席架构师、架构、图形和软件部总经理Raja身上。
科杜里还在他的推特账户上表达了他对FidelityFX超级分辨率的兴趣,这可能会在未来即将推出的Xe-HPG架构GPU上使用。
6月22日,FidelityFX超级
在Resolution上线的当天,支持了7款游戏,很快将支持12款游戏。今天,AMD在官方博客上表示,非常高兴看到各方对这项技术的积极响应。游戏库不断扩大。与此同时,AMD在上线时兑现了开源的承诺,并投放了FidelityFX
超级分辨率的源代码、开发文档和示例都放在AMD GPUOpen网站上。
同时,AMD宣布更新后将有几款游戏支持FidelityFX Super。
分辨率分别为《Arcadegeddon》、《涅克罗蒙达:赏金猎人》、《生化危机8:村庄》和《永恒边缘》。前两者将在7月16日更新后提供支持,后两者将在两周内更新。由于《涅克罗蒙达:赏金猎人》和《永恒边缘》已经支持DLSS,这使得游戏玩家可以首次直接比较这两种技术。
此外,Unity引擎将在即将到来的2021.2b版本中支持FidelityFX Super。
决议.4虚幻引擎还提供补丁支持FidelityFX超分辨率。开源也让AMD的FidelityFX
超级分辨率变得更加有利。如果它被更多的游戏开发者采用,支持的游戏数量将会赶上DLSS。