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策划营销书,微软营销策划

  

  在接受该杂志采访时,日本微软公司的游戏娱乐营销经理Michura Gaeton提到了他们支持在本田翼开发游戏的一些细节。面试的要点如下:   

  

     

  

  ——微软的企业使命是,所有员工和组织都应该尽最大努力实现更多的目标,所以我认为支持本田小姐的梦想是我们公司应该做的。   

  

  ——微软在日本游戏行业没有立足之地,Xbox在日本面临严峻挑战。   

  

  ——虽然通过赞助APP、引擎、游戏开发商,自我感觉提升了一点存在感,但并没有成功传达给大众。我希望更多的人关注我们的行动,支持本田翼。   

  

  ——支持本田翼的梦想,但我们没有参与项目的开发。   

  

  ——原案、人员设计、系统设计、平衡调整均由本田翼本人处理。   

  

  -提供支持并不意味着本田翼开发的游戏会独家登陆Xbox平台,而是开发手机游戏。   

  

  -其实本田自己也表达过更喜欢在其他公司的平台上做游戏,我也肯定了。毕竟不是为了卖Xbox提供支持。微软只是想全方位推动游戏行业的发展,所以即使登陆其他公司的平台,也会继续提供支持。   

  

  -开发由一家实力强大的公司承担,不是微软,而是一款不对称的多人游戏。   

  

  -不是3A作品。如果和其他3A作品相比,就有点过了。希望大家能够理解和支持从零开始努力的本田翼。   

  

  -希望以后能在XBOX和PS领域看到更多这样的例子和相关讨论。